引擎:pixi.js

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pixie.js 一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……虽然 pixi.js 主要作为 WebGL 2D 渲染器而创建,但仍支持非 WebGL 平台

Ultrawings Flat

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Ultrawings 第一款航空题材开放世界飞行游戏,在这里你可以驾驶多种飞行器,完成多种任务,在一个以岛屿为主世界中自由翱翔……你可以打气球,拍照片,尝试定点着陆,飞越得分光环,参与空中竞速,甚至还能尝试紧急着陆!……Ultrawings 一款会让你着迷飞行游戏!——这个世界生机勃勃!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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还是先从关卡来积累初步经验。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……实际如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了

以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造

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Khonsari 这样说:玩家将会能够理解他们选择会对周围的人产生情感上的影响。……游戏将会引导玩家拍摄与历史同期真实照片相仿的照片,一旦拍摄成功,就可以解锁历史真实照片。……当历史运用处于表现层次时候,历史要素只是作为游戏背景存在,比如诸多以三国为背景游戏;我们基本可以认为它们在一定程度上还原了历史

二蕉:【开发日志】我们和风筝

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风力调整KITE一款介于真实和幻想间让人放松休闲、感到自由游戏,如果玩家玩游戏时候能想起或者留下一些美好回忆真的好……开始觉得玩法单一,想在目前基础加更多游戏性东西,怎么权衡KITE本身和有趣好玩出现了困难;分享一些概念设计……分享一些照片:这是二月份的照片,估计凯爷遛娃时候拍;非常酷装备;春节时候邀请爸妈跟我一起去放风筝

似水年华(As Time Gose By)

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人生就像是一场旅行,而与旅行相悖的是,人生十字路口太多,我们要在十字路口不断做出抉择。……关于作者:这是一个人的工作室,叫谷木工作室,本来意气风发四个大学生,但是理想与现实总是云泥之别,独立游戏几乎无法存活……不到一个月,各种原因,工作室只剩下我一个人,但是我坚持下来了,美术,程序,策划,全部一个人完成,我想

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

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还是先从关卡来积累初步经验。……游戏制作归根到底还是软件工程,你必须考虑到一个人在指定时间内能力是否可以达到。……实际如果我一个人花大半年就能做出马里奥那种水平游戏出来,老任也不会成为老任了

溯源之惧:独自在家(Fears to Fathom: Home Alone)

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《溯源之惧》一款情节式心理恐怖游戏,每一篇章都会讲述一个由幸存者讲述短篇故事。……《Fears to Fathom》:独自在家 在《Fears to Fathom》第一集中,你扮演的是……主要特征 • 氛围环境和照片级别的图形。• VHS 电影美学风格。• 从非玩家角色接收短信

超常(Supernormal)

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它们会提供关键线索,还是会将你引入死胡同?……利用从照片扫描图形突显每一个细节,包括恐怖元素!……没有两次恐惧相同,增加了恐怖感和游戏可玩性

旅游巴士模拟:曼恩 Lion 城际客车(Tourist Bus Simulator: Man Lion's Intercity)

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MAN Lion's Intercity 富埃特文图拉岛城市之间短途旅行不二之选。……配备了液力变矩器,它可以快速起步,做到停,缩短了在短站距下起车与停车时间。……- MAN 车厂官方授权- 三种长短不一,载客量不同车型:R60,R61 和 R62- 配备液力变矩器自动变速箱

版本:Early Access


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